約 1,720,678 件
https://w.atwiki.jp/vipgta4/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/walkthrough/pages/12.html
あいうえお あ ・ARMORED CORE 4 ・アーマード・コア フォーアンサー ・Army of Two アーミー オブ ツー ・THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 ・アガレスト戦記 ・AQUANAUT S HOLIDAY 隠された記録 ・アサシン クリード Assassin s Creed ・Assassin s Creed 2 アサシン クリードII ・アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ ・AFRIKA アフリカ ・アローン・イン・ザ・ダーク ・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 ・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 ・アントールドレジェンド ダークキングダム ・アンリアル トーナメント 3 い ・頭文字D エクストリーム ステージ ・忌火起草 ・INFAMOUS 悪名高き男 う ・ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ ・ウイニングポスト7 2007 ・ウイニングポストワールド ・WET ウェット ・ウェルトオブ・イストリア ・Wall-E ウォーリー ・WARHAWK ・UNO ・裏技麻雀 これって天和ってやつかい ・Wolfenstein ウルフェンシュタイン え ・X-BLADES Xブレード ・NBA 2K8 ・NBA 2K9 ・NBA 2K10 ・NHL 2K10 ・NBAライブ10 ・エネミーテリトリー クエイクウォーズ ・MLB 2K9 ・AngelLoveOnline ・エンド ウォー お ・おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! ・OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING
https://w.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/105.html
ステージパフォーマンス一覧(PS3) ステージ出演の仕事(オーディション・ライブ・フェス)のランク別一覧です。 ゲーム中イベントによる出演などの条件が特殊なステージ活動は「特殊なステージ活動」として別項に、 その他の通常発生するステージ活動については絶対数の少ない「全国オーディション」のみ各オーディションの名称を記載し、 それ以外の活動については同程度の活動が複数存在するため難易度別に一まとめにしています。 各ステージパフォーマンスの特徴については基礎知識の該当項目を、 具体的な攻略法についてはステージパフォーマンス戦術を参照。 各項目の見方 初期 ランク50位以内 ランク20位以内 ランク10位以内 特殊なステージ活動 HYPER 初期 HYPER 50位以内 HYPER 20位以内 HYPER 特殊ステージ 各項目の見方 名称 全国オーディション及び特別なステージ活動の場合はオーディション名を、 それ以外の活動については活動名そのものを載せています。 一度消化したオーディションは同ランクにいる間同じ名前かつ同じ条件のものは二度と登場しません。 特に全国オーディションは全体の数が少ないのでご利用は計画的に。 難易度 そのステージ活動の難易度です。 ゲーム中の表記に準拠し、基本的に難易度が高いほど成功するのが難しくなります。 コスト 「ライブ」を開催するのに支払う必要があるマニーコストです。 その他の活動の場合はマニーコストは0となります。 ギャラ 活動を行った場合に支払われるマニーの報酬です。 ただし「オーディション」の場合はTV出演を果たした場合の報酬となるため 合格しなければギャラは入ってきません。 ファン増加数 活動に成功した場合に増加するファンの数です。ゲーム中の表記に準拠しています。 「全国オーディション」の場合、全国の増加数に加え括弧内にエリアごとの増加数(6で割っただけ)を記載しています。 他のステージ活動の場合、その活動を行ったエリアにだけ記載された人数が増加します。 合格ライン ステージ活動を成功させるために提示される合格ラインです。 ただし、「フェス」の場合はそのルール特性上具体的な数値で合格条件を記載することができません。 また、括弧内に(×××pts)とその合格ラインに達するためのスコアが記載されているものもあります。 ただしこちらに関しては編集者の実戦中目視による確認値のため、この数値を超えれば100%クリアを保証するものではありません。あくまで目安で。 ステージ名 S4Uのステージ選択時のステージ名を表示しています 備考 その活動について出現・参加の条件や内容に特徴があった場合記載されます。 初期 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 SONG NEWS 2 0 6570 3570(各595) 50組中3位(約7800pts) SOUND PLUS 2 0 6600 3588(各598) 50組中1位(約8000pts) 音☆番付 4 0 15400 10158(各1693) 100組中2位(約12900pts) 難易度2の全国オデ2つをクリアで出現? LOVE☆MUSIC 4 0 15450 10182(各1697) 100組中1位(約13000pts) 難易度2の全国オデ2つをクリアで出現? その他のステージ活動 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 エリアオーディション 1 0 1990~2040 980~1030 50組中17~7位(約4300~4900pts) 2 0 3070~3100 1570~1590 50組中3~1位(約7800~8000pts) 3 0 4250~4500 2050~2090 100組中5~1位(約9800~10000pts) ライブ 1 990~1000 2980~3000 1490~1500 震度0.4~0.5以上(約3200~3600pts) 2 2140~2180 5290~5370 2070~2090 震度1.3~1.5以上(約6800~7600pts) 3 3040~3080 7080~7160 2520~2540 震度1.8~2.0以上(約8800~9600pts) クインテットライブ 2 3140~3180 7290~7370 4070~4090 震度1.3~1.5以上(約6800~7600pts) 北東エリアに集中? 3 4040~4080 9080~9160 5020~5040 震度1.8~2.0以上(約8800~9600pts) 西エリアに集中? フェス 1 0 1980~2000 2980~3000 ライバルユニットに勝利 2 0 2970~3000 3970~4000 ライバルユニットに勝利 3 0 3980~4010 4980~5010 ライバルユニットに勝利 ランク50位以内 ※ランク50位以内に入ると「初期」のステージパフォーマンスは出現しなくなり下記の内容に入れ替わります 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 あんたが歌番長! 5 0 15700 10878(各1813) 100組中16位(約14300pts) BANG BANG!! 5 0 15950 10980(各1830) 100組中11位(約14500pts) あいどるばとる! 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位(約26000pts) ミュージックタイム 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位(約26000pts) その他のステージ活動 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 エリアオーディション 3 0 3750 2000 100組中15位(約9300pts) 首都エリア「YORUYAN」1種のみ確認 4 0 9750~10000 7400~7500 100組中15~10位(約12300~12500pts) 5 0 11700~11950 7880~7980 100組中16~11位(約14300~14500pts) 6 0 14200~14350 8580~8640 100組中6~3位(約16700~16900pts) ライブ 3 3020 7040 2510 震度1.7以上(約8400pts) 南エリア「市民の集い」1種のみ確認 4 6600~6750 16700~17000 8040~8100 震度2.3~2.6以上(約10800~12000pts) 5 7600~7700 19700~19900 8540~8580 震度3.0~3.2以上(約13600~14400pts) 6 8600~8700 22700~22900 9040~9080 震度3.5~3.7以上(約15600~16400pts) クインテットライブ 5 8600~8700 22700~22900 11040~11080 震度3.0~3.2以上(約13600~14400pts) 西エリアに集中? 6 9600~9700 26200~26400 12040~12080 震度3.5~3.7以上(約15600~16400pts) 北東エリアに集中? フェス 3 0 3700 4970 ライバルユニットに勝利 西エリア「GET STOCK」1種のみ確認 4 0 10000~11200 10000~10030 ライバルユニットに勝利 5 0 11400~12200 10880~11040 ライバルユニットに勝利 6 0 13100~14000 11820~12000 ライバルユニットに勝利 ランク20位以内 ※ランク20位以内に入るとそれ以前のランクのステージパフォーマンスは出現しなくなり下記の内容に入れ替わります 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 THIS IS S 8 0 22580 24402(各4067) 100組中2位(約25900pts) 全日本アイドル選手権 8 0 22590 24450(各4075) 100組中1位(約26000pts) ☆★キミは綺羅星★☆ 10 0 35400 35400(各5900) 100組中6位(約35000pts) TVカウントダウン 10 0 35900 35898(各5983) 100組中1位(約40000pts) その他のステージ活動 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 エリアオーディション 6 0 13960 8520 100組中19位(約16200pts) 首都エリア「YORUYAN」1種のみ確認 7 0 20040~20050 20200~20250 100組中6~5位(約21500~21600pts) 8 0 20900~20920 20500~20600 100組中20~18位(約24300~24400pts) 9 0 21500~21570 22000~22350 100組中10~3位(約28100~28800pts) ライブ 6 8550~8700 22600~22900 9020~9080 震度3.4~3.7以上(約15200~16400pts) 7 12070~12120 32140~32240 21350~21600 震度4.5~5.0以上(約19600~21600pts) 8 12100~13090 32200~34180 21500~22450 震度4.8~6.0以上(約20800~25600pts) クインテットライブ 7 13070~13120 31140~34240 23350~23600 震度4.5~5.0以上(約19600~21600pts) 8 14040~14090 35580~35680 24200~24450 震度5.5~6.0以上(約23600~25600pts) フェス 6 0 12000 14000 ライバルユニットに勝利 首都エリア「MUSIC RIOT」1種のみ確認 7 0 19700~20050 22850~23050 ライバルユニットに勝利 8 0 20800~21150 23800~24050 ライバルユニットに勝利 9 0 21500 25000 ライバルユニットに勝利 歌姫・歌王子フェス(北東) 7 0 20000 17000 ライバルユニットに勝利(思い出をあまり持ってない) ランク20位以上かつ北東エリアのファン数10万人以上の時出現制覇するとエンディング時に部門賞「スノーホワイト賞」を獲得できる 歌姫・歌王子フェス(首都) 9 0 23000 22000 ライバルユニットに勝利(思い出を持っていないが通常アピールのvol上昇量大) ランク20位以上かつ首都エリアのファン数10万人以上の時出現制覇時に50000マニーで「むしゃはる秘符(団長)」が購入できる 歌姫・歌王子フェス(中央) 8 0 21300 19500 ライバルユニットに勝利(思い出をたくさん持っている) ランク20位以上かつ中央エリアのファン数10万人以上の時出現制覇するとエンディング時に部門賞「フォレストグリーン賞」を獲得できる 歌姫・歌王子フェス(上方) 9 0 21500 20000 ライバルユニットに勝利(思い出をたくさん持っている) ランク20位以上かつ上方エリアのファン数10万人以上の時出現制覇するとエンディング時に部門賞「フェニックスレッド賞」を獲得できる 歌姫・歌王子フェス(西) 8 0 21000 18000 ライバルユニットに勝利(思い出をたくさん持っている) ランク20位以上かつ西エリアのファン数10万人以上の時出現制覇するとエンディング時に部門賞「ブラックパール賞」を獲得できる 歌姫・歌王子フェス(南) 7 0 20500 17600 ライバルユニットに勝利(思い出をたくさん持っている) ランク20位以上かつ南エリアのファン数10万人以上の時出現制覇するとエンディング時に部門賞「オーシャンブルー賞」を獲得できる ランク10位以内 ※ランク10位以内に入るとランク20位以内の未消化のものに加え以下のステージパフォーマンスが追加されます 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 目指せ! TOP10 10 0 35400 35400(各5900) 100組中6位(約35000pts) 目指せ! TOP10 10 0 35700 35700(各5950) 100組中3位(約38000pts) 6組合格の「目指せ! TOP10」をクリアすると出現? その他のステージ活動 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 特殊なステージ活動 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 THE DEBUT 1 0 2000 1500(各250) 30組中3位(約4000pts) 首都エリア全国オデ・3週目強制イベント時限定負けても特例で合格扱いとなる RISING MOON ? 0 12000 10000 強制敗北(スコアで上回っても敗北扱いになる) 南エリアフェス・10週目強制イベント時限定竜宮小町がフルボッコにしてくれます。次週以降のメンタルフォロー覚悟 FUJISAN ROCK ? 0 12000 10000 竜宮小町に勝利 中央エリアフェス・21週目強制イベント時限定敗北すると20週目に巻き戻され(最終評価に影響)、地獄の特訓を行う ODYSSEY ? 0 14000 12000 対戦中に強制中断 西エリアフェス・32週目強制イベント時限定天ヶ瀬冬馬との対決・アクシデントにより強制中断 IAサバイバル 7 0 22500 18000(各3000) 100組中1位 首都エリア・39週目条件付き強制イベント時限定ランキング20位以内に入れない状態で39週目に発生 IA大賞ノミネート発表会 なし 0 0 30000(各5000) ステージ出演は確定している 上方エリア・41週目強制イベント時限定ステージ出演は確定・全国オデと同効果を得られる(全エリアのファン獲得+注目度UP) EAT THE BEAT ? 0 0 0 対戦中に強制中断 北東エリア・あるアイドルがリーダーの時のみ45週目スケジュール後に発生を確認ジュピターとの対決・フェスの恩恵は得られない(ファン獲得・ブレークとも発生せず)が、前後の選択肢により思い出を獲得できる。実質イベントコミュと考えてよい FIRE BALL ? 0 20000 17000 ジュピターに勝利 ヴァニティプラザ特設会場 首都エリアフェス・54週目強制イベント時限定敗北すると53週目に巻き戻され(最終評価に影響)、地獄の特訓と夜のコミュイベントを行う IA大賞発表 なし 0 1つ以上、賞を獲得する 国立オペラホール HYPER 初期 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 SOUND PLUS LV2 0 6600 3588(各598) 1枠 ノーマルTV あんたが歌番長! LV5 0 15700 10878(各1813) 16枠 ノーマルTV BANG BANG!! LV5 0 15950 10980(各1830) 11枠 ノーマルTV あいどるぱとる! LV8 0 22590 24450(各4075) 1枠 スターダストTV ミュージックタイム LV8 0 22590 24450(各4075) 1枠 ノーマルTV 開始レート[1.00-1.00-1.00]レート増減量x2.0倍 オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 音楽駅 LV5 0 11850 7940 13枠、ボーカル ノーマルTV 北東 音楽と太陽 LV6 0 14200 8580 6枠、ボーカルとダンス ロイヤルTV 首都(神奈川) サンデーミュージック LV6 0 14350 8640 3枠、ビジュアル ノーマルTV 首都 YORUYAN(18枠) LV3 0 3600 1970 18枠 ノーマルTV 首都(東京) YORUYAN(15枠) LV3 0 3750 2000 15枠 ノーマルTV 首都(東京) I-FACTORY LV5 0 11950 7980 11枠、ボーカル ノワールTV 中央() LIVE ON LV5 0 11900 7960 12枠、ビジュアル ノーマルTV 上方 ミュージック・チョップ LV6 0 14300 8620 4枠、ダンス ループTV 上方(奈良) プリンセスはどこだ! LV4 0 9750 7400 15枠、ボーカル ファンシーTV 西 MISSION IDOL LV5 0 11700 7880 16枠、ボーカル ファンシーTV 西(徳島) ゲット・ザ・ドリーム LV4 0 9750 7400 15枠、ダンス シャイニーTV 南(佐賀)開始レート[1.10-1.00-1.00]レート増減量x1.1倍 ぎゃんぐ☆すたー LV4 0 10000 7500 10枠、ボーカル シャイニーTV 南開始レート[1.00-1.00-1.10]レート増減量x1.1倍 クインテットライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 CHICK-TACK LV6 9600 25200 12040 ハコユレ3.5 スノーマンズランド 北東 E NO CC LV6 9650 25300 12060 ハコユレ3.6 スノーマンズランド 北東 PUP NIGHT LV6 9700 25400 12080 ハコユレ3.7 スノーマンズランド 北東 IEMON LV5 8600 22700 11040 ハコユレ3.0 カーニバルライブ 西 RED RUM LV5 8650 22800 11060 ハコユレ3.1 カーニバルライブ 西 TO HORSE! LV5 8700 22900 11080 ハコユレ3.2 カーニバルライブ 西 ライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 シンギング! LV4 6650 16800 8060 ハコユレ2.4 都市空間スクエア 首都 音楽音 LV5 7700 19900 8580 ハコユレ3.2 都市空間スクエア 首都 ヒーローショー前説ライブ LV6 8600 22700 9040 ハコユレ3.5 デパート屋上 中央(富山) 野菜をいっぱい食べよう会 LV6 8650 22800 9060 ハコユレ3.6 デパート屋上 中央(福井) きらめきアイドルコーナー LV6 8700 22900 9080 ハコユレ3.7 デパート屋上 中央(愛知) 芸術鑑賞の夕べ LV4 6700 16900 8080 ハコユレ2.5 イベントホール 上方 ごちそうさま祭 LV5 7600 19700 8540 ハコユレ3.0 カーニバルライブ 西(香川) それいけ! ワッショイ祭 LV5 7650 19800 8560 ハコユレ3.1 カーニバルライブ 西(徳島) JAPAN PARTY LV5 7700 19900 8580 ハコユレ3.2 カーニバルライブ 西(広島) 市民の集い LV3 3020 7040 2510 ハコユレ1.7 イベントホール 南 市制50周年記念イベント LV4 6750 17000 8100 ハコユレ2.6 イベントホール 南 フェス 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 GO RUMBLE LV4 0 10000 10000 ライバルユニットに勝利 アウトドア ルージュ 思い出あまり持っていない北東 ソングコニファー LV5 0 12000 11000 ライバルユニットに勝利 アウトドア ルージュ 思い出それなり北東 HANG ON! LV4 0 11000 10020 ライバルユニットに勝利 インドア ヴァイス 思い出それなり首都 1616サウンド LV5 0 11400 10880 ライバルユニットに勝利 インドア ヴァイス 思い出もっていない首都 チェンジング! LV4 0 10000 10000 ライバルユニットに勝利 フジヤマ エンジェル 思い出それなり中央(新潟) I-DOL LAND LV5 0 12200 11040 ライバルユニットに勝利 アウトドア ルージュ 思い出それなり中央 LOCK IN ROCK LV4 0 11000 10020 ライバルユニットに勝利 インドア ヴァイス 思い出あまり持っていない上方 SONG QUEST LV6 0 14000 12000 ライバルユニットに勝利 インドア ヴァイス 思い出を持っていない上方 GET STOCK LV3 0 3700 4970 ライバルユニットに勝利 ヘキレイ イースト 思い出あまり持っていない西(島根) KOWAI FES. LV4 0 11200 10030 ライバルユニットに勝利 アウトドア ルージュ 思い出それなり?西 DECADE LV5 0 12000 11000 ライバルユニットに勝利 アウトドア ルージュ 思い出それなり南 ISLAND FES. LV6 0 13100 11820 ライバルユニットに勝利 サイド サニー 思い出それなり南(沖縄) HYPER 50位以内 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 THIS IS S LV8 0 22580 24402(各4067) 2枠 全日本アイドル選手権 LV8 0 22590 24450(各4075) 1枠 ☆★キミは綺羅星★☆ LV10 0 35400 35400(各5900) 6枠 TVカウントダウン LV10 0 35900 35898(各5983) 1枠、ダンス オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 JUMP☆OUT LV8 0 20920 20600 18枠 北東開始レート[1.00-1.00-1.00]レート増減量x0.8倍 きらめきCDTV LV7 0 20050 20250 5枠 北東 フォーエバーソングス LV9 0 21550 22250 5枠 北東 ユメ音21 LV7 0 20040 20200 6枠、ボーカル 首都 YORUYAN(LV6) LV6 0 13960 8420 19枠 首都 トップレコード LV9 0 21570 22350 3枠、ダンス 中央 STARでゴー! LV7 0 20050 20250 5枠、ボーカル 上方 SINGING FAIR LV9 0 21500 22000 10枠 上方 PROJECT IDOL LV7 0 20040 20200 6枠、ビジュアル 西 アイドル発掘! LV8 0 20900 20500 20枠、ダンス、ビジュアル 南 ターニングポイント! LV8 0 20900 20500 20枠 南 クインテットライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 ラッキーラッキーハッピー LV8 14080 35660 24400 ハコユレ5.9 北東 HYPER GIGS! LV7 13120 34240 23600 ハコユレ5.0 中央 ダンシングプリンセス LV7 13070 34140 23350 ハコユレ4.5 西 アイドルストリート LV8 14040 35580 24200 ハコユレ5.5 南 ハミング・マン LV8 14070 35640 24350 ハコユレ5.8 南 アイドルは地球を救う LV7 13080 34160 23400 ハコユレ4.6 南 ライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 こんこんライブ LV7 12120 32240 21600 ハコユレ5.0 北東 ホリデーハッピーライブ LV8 13170 34140 22350 ハコユレ5.8 首都 都市空間3周年記念ライブ LV8 13080 34160 22400 ハコユレ5.9 首都 交通安全祈願ライブ LV7 12120 32240 21600 ハコユレ5.0 首都 TWINK☆TWINK LV8 13090 34180 22450 ハコユレ6.0 中央 カルボナーラ・ライブ LV6 8700 22900 9080 ハコユレ3.7 上方 IDOL PUNK LV7 12100 32200 21500 ハコユレ4.8 上方 HEY DAIBUTSU LV7 12090 32180 21450 ハコユレ4.7 上方 ME-KOSHI LV7 12080 32160 21400 ハコユレ4.6 西 フェス 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 アイドルソニック LV7 0 20000 23000 ライバルユニットに勝利 思い出持っていない北東 にじいろみゅーじっく LV8 0 21100 24000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん北東 MUSIC RIOT LV6 0 14000 12000 ライバルユニットに勝利 思い出それなり首都 アーカイブス LV7 0 20000 23000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん首都 I SOUND FES. LV8 0 20800 23800 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん中央 NANONANO FES LV9 0 21500 25000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん中央 I.D.O.L LV7 0 19700 22850 ライバルユニットに勝利 思い出それなり上方 SKY JAM LV8 0 21150 24050 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん上方 DANCE-NATION LV8 0 21000 24000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん西 KNOCK ON LV8 0 21000 24000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん西 ストロベリーフェス LV7 0 20050 23050 ライバルユニットに勝利 思い出それなり南 IDOLS OF FES LV7 0 19900 22950 ライバルユニットに勝利 思い出それなり南 HYPER 20位以内 全国オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 ☆★キミは綺羅星★☆ LV10 0 35400 35400(各5900) 6枠 使ってなければ50位から継続 TVカウントダウン LV10 0 35900 35898(各5983) 1枠、ダンス 使ってなければ50位から継続 ブルマン研究部 LV11 0 39500 39498(各6583) 4枠 アイドル☆会議 LV11 0 39000 39000(各6500) 5枠 音☆番付 LV12 0 45000 45000(各7500) 1枠、ダンス XILLIA LV? 0 50000 60000(各10000) 1枠、ダンス オーディション 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 アイ×スタ LV10 0 25600 25600 4枠、ダンス 北東 ネクスト・アイドル LV10 0 25900 25900 1枠、ボーカル 北東 HIRUYAN LV11 0 31000 31000 1枠、ビジュアル 首都 IBA LV10 0 25800 25800 2枠、ボーカル 中央 TALEnt LV10 0 25500 25500 5枠、ボーカル 中央 ゲンセキ! LV11 0 30500 30500 2枠、ダンス 上方 アイドルファンタジア LV10 0 25700 25700 3枠、ビジュアル 西 メガヒット歌まつり LV11 0 29000 29000 5枠、ビジュアル 西 55 RECORDS LV11 0 30000 30000 3枠、ボーカル 南 さんろくご・レコード LV10 0 25700 25700 3枠、ボーカル 南 クインテットライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 RAT AROUND LV12 25000 63000 45000 ハコユレ9.2 北東 TIGER I S LV12 23000 59000 44000 ハコユレ9.0 北東 RATRLE IT LV12 24000 61000 44500 ハコユレ9.1 西 MARCH HARE LV12 26000 65000 45500 ハコユレ9.3 西 ライブ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 雪と光の祭典 LV10 18000 43500 28100 ハコユレ8.2 北東 IDOL POWER! LV10 17800 43100 27900 ハコユレ8.0 首都 AI-ON LV11 20000 50000 33000 ハコユレ8.8 首都 おと 音 OTO オト LV10 18100 43700 28200 ハコユレ8.3 中央 L×L×L LV11 18000 46000 32000 ハコユレ8.6 中央 アイドル魂 LV10 17900 43300 28000 ハコユレ8.1 上方 アイドル EXPO LV11 21000 52000 33500 ハコユレ8.9 上方 SUNNY DREAM(L10) LV10 17700 42900 27800 ハコユレ7.9 南 SUNNY DREAM(L11) LV11 19000 48000 32500 ハコユレ8.7 南 フェス 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 LASH BASH LV10 0 25000 35000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん北東 アイドル大陸 LV10 0 25000 35000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん北東 サウンドリゾート LV11 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん首都 WHISKERS LV11 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出を持っていない首都 I-MELODY LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん中央 JET SONIC LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん中央 シャイン・グループ LV10 0 25000 35000 ライバルユニットに勝利 思い出を持っていない上方 シンキング・シティ LV10 0 25000 35000 ライバルユニットに勝利 思い出を持っていない上方 ミート・ミー LV11 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん西 パワフルドリーム LV11 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん西 IDOL CLUB LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん南 フェス・フィーバー LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん南 HYPER 特殊ステージ 名称 難易度 コスト ギャラ ファン増加数 合格ライン ステージ名 備考 THE DEBUT LV4 0 15350 10122(各1687) 3枠 首都 RISING MOON LV? 0 21000 18000敗北のため実際は10800 強制敗北 竜宮小町、強制敗北南 FUJISAN ROCK LV? 0 21000 18000 竜宮小町に勝利 竜宮小町中央 ODYSSEY LV? 0 21500 20000敗北扱いで実際は12000 強制中断 天ケ瀬冬馬、強制中断西 IA大賞ノミネート - 0 0 45000(各7500) 全エリア注目度大幅上昇 FIRE BALL LV? 0 25000 35000 ジュピターに勝利 ジュピター首都 スペシャルフェス LV? 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 ミクフェス、思い出不明常時 BEAUTY FES LV11 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 竜宮小町、思い出たくさん、ノミネート後? DRAGON FES LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 竜宮小町、思い出たくさん、ノミネート後? 第一種接触禁忌フェス LV? 0 76500 76500 ライバルユニットに勝利 思い出たくさん,10位入賞以後?首都 歌姫・歌王子フェス(北東) LV10 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上北東 歌姫・歌王子フェス(首都) LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上首都 歌姫・歌王子フェス(中央) LV11 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上中央 歌姫・歌王子フェス(上方) LV12 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上上方 歌姫・歌王子フェス(西) LV11 0 35000 45000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上西 歌姫・歌王子フェス(南) LV10 0 30000 40000 ライバルユニットに勝利 思い出たくさんエリアファン人数15万以上南 フェスの合格ラインはアイドルに任せるときのハイスコアと思い出が目安になるんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-03-11 08 22 57) なったとしても基準が読めない以上具体的なものにはできないと思う。現にヴェスペリアだって同じスコアでもその他の条件で勝てる勝てない出てきてるわけだし -- 名無しさん (2011-03-11 10 21 09) IAサバイバルはおそらく20位以内に入れない状態で39週目に首都に発生。難易度7、ラインは100組中1位。ファン数全エリア3000。ギャラ22500。 -- 名無しさん (2011-03-22 02 47 20) ヴェスペリアはノミネート後に出現したような。なんとなくだけど -- こんぺいとう (2011-03-30 02 49 41) ヴェスペリアはノミネート前でも出てます -- 名無しさん (2011-04-02 15 18 09) とりあえず、360版の記事をコピーしました。 -- 名無しさん (2011-11-07 07 39 54) 難易度ハイパー専用のものはどうしましょうか? -- 名無しさん (2011-11-07 12 42 22) NORMALやってないから箱版との比較だけど、HYPERの100~50位は箱版での50~20位と同じステージが出るっぽい -- 名無しさん (2011-11-07 13 30 22) 同様にHYPERの50~20位は箱版での20位以上のステージとほとんど同じ構成みたい -- 名無しさん (2011-11-07 13 30 55) HYPERの20位以上は箱版での100~50位のステージが強化+いくつか新規追加 -- 名無しさん (2011-11-07 13 31 15) あとHYPERの10位以上くらいで第一種接触禁忌フェスが追加かな -- 名無しさん (2011-11-07 13 32 40) HYPERでランク20位以内に入って首都エリアに全国オーディションXILLIA確認。難易度?全エリアファン1万ギャラ5万でした。 -- 名無しさん (2011-11-11 00 29 01) ↑合格枠1組でした。 -- 名無しさん (2011-11-11 00 36 26) HYPERだと20位以内でステージが難易度10,11,12,?になるから本文はNORMALかな? -- 名無しさん (2011-11-11 13 54 29) XILLIAの合格ラインは60000ptsみたいです -- 名無しさん (2011-11-11 23 28 05) 多少書き方が違いますが、HYPERのステージ情報追加しました。 -- 名無しさん (2011-11-30 23 25 34) ハイパーの首都 歌姫フェスはファン人数増加45000だよ -- 名無しさん (2011-12-04 07 48 06) ヴェスペリアでもしやと思いましたが、エクシリアまで出るとは…。テイルズから名前取ってるんですね -- 名無しさん (2011-12-04 12 11 28) ↑↑確認しました。LV12/ギャラ35000/ファン45000ですね。反映しました。なんで勘違いしてたんだろ? -- 名無しさん (2011-12-04 15 23 23) アイドル会議の合格範囲は45000くらいですね。 -- 名無しさん (2011-12-19 07 53 10) 音番付の合格ライン55000くらいです。 -- 名無しさん (2011-12-21 09 25 48) RISING MOON(一回目 竜宮小町戦 )はPS3だとスコア勝てないのかな -- 名無しさん (2011-12-24 12 32 55) ハコユレ9.1の合格ライン51000くらい -- 名無しさん (2011-12-24 19 47 09) ステージでアンコール続行するとなんかいいことってあるの? -- 名無しさん (2012-01-15 20 22 36) 禁忌に全く勝てそうにないんだけどどのお守り使うといいのかな・・・? -- 名無しさん (2012-01-31 19 14 52) ↑ステはDA,VOがMAXだったけどスガモやアワンコではどう頑張っても無理だった・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 20 09 42) 禁忌はむしゃはるで記者付ければ思い出4でもいける -- 名無しさん (2012-02-01 23 19 22) ↑ありがとう ちょっとむしゃはるで頑張ってくる -- 名無しさん (2012-02-02 13 39 23) 禁忌は思い出5&安宅&メールブーストで取れた。レベル15でも行けるがきつい。 -- 名無しさん (2012-02-12 03 16 06) ↑書き忘れ:お守りはスガモでした。 -- 名無しさん (2012-02-12 03 17 38) スペシャルフェスで、日高愛のボルテージが上がりきってない状態でバーストされたんだけど(上がりきった瞬間にバーストした?)あれは何?こっちは出来ないよね? -- 名無しさん (2012-02-16 00 09 01) ↑詳細は不明ですが、表示されるゲージと実際にバーストできるタイミングにはズレがあるのではないでしょうか。あと、プレーヤー側でも、バースト発動ボタンを押してから発動する前に相手の思い出でゲージを削られても、バースト発動できることがあります。 -- 名無しさん (2012-02-18 21 17 08) ↑ズレの可能性は否定は出来ないですが…ついさっき、ボルテージフルには全然届いていないところからバーストされた(ように見えた…思い出即バースト?)。後半の記述は全く関係ないです。↑↑書いたときは、愛のボルテージが上がりきった瞬間に割り込んでやろうと思って凝視してたんで、確実に「そもそも上がりきっていなかった」(少なくとも、そう見えていた)です -- 名無しさん (2012-02-18 21 29 30) ↑に追加…スペシャルフェス(確認したのは日高愛)では、こちらがシステム的に不可能なペースでの思い出連打とか、スガモ的な通常ボルテージの伸び+むしゃはる的な思い出ボルテージ上昇も繰り出して来て、更に上述のボルテージフル視認できない状態でのバーストもされるので、時と場合によるかもしれんが、かなり厳しい。今つまづいてるが記者なしで勝てる気がしない -- 名無しさん (2012-02-18 21 33 15) ↑すんません更に追加…記者なし、むしゃはるではムリっぽい。スガモ&思い出Lv4でギリ(ブレーク起こしたかったので完全特化ではなくセットアクセだが)。今回も、愛は思い出でボルテージフル→アピール終わってないはずなのに速攻バーストというシステム無視の技を繰り出してきました -- 名無しさん (2012-02-18 22 02 08) 歌姫・歌王子フェスでアイドルにまかせることが出来ないんだけど? -- 名無しさん (2012-02-20 02 52 18) ↑PS3版はそういう仕様ですよ -- 名無しさん (2012-02-20 05 16 17) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-07 03 38 20) あちこちで「クインテッ『ド』(DO)ライブ」って書いてるコメを見かけるけど、クインテッ『ト』(TO)ですよ。細かいけど -- 名無しさん (2012-03-17 18 17 15) 歌姫フェスですが、一度でも20位以上に入っていればその時点で20位以下でも出現するようです -- 名無しさん (2012-03-23 10 50 06) ↑歌姫ってファン人数が関係するんじゃないの?順位は関係ないと思うけど -- 名無しさん (2012-03-23 11 52 08) ↑順位も関係あるよ -- 名無しさん (2012-03-23 12 56 56) ハイパーのIAサバイバルは全エリア+5950人 -- 名無しさん (2012-04-22 17 10 40) どうやったらスコアで80000超え出来るの? 色々試したけど67000が限度・・・ -- 名無しさん (2012-04-24 19 46 16) ↑2極特化で育てて衣装もそれに合わせたものを用意。あとはアピール数が多いキラメキラリとかDo-Daiで、ボルテージが上がる記者を用意。フルチェインでバースト3回(最後の1回は曲の終了間際)撃てればオールSペースでも8万超えいけます。 -- 名無しさん (2012-04-25 00 47 41) 少しでもスコア狙うなら、上記の件に追加して、曲でのパラメータ補正が、自分が上げてるパラに合ってるのが吉。で、曲途中のバーストの際にアピールするメンバーは、バースト中に特化パラを一番多く打つキャラを選べばバースト後の倍率復帰も早いし、ラストのバーストは特化の右のパラ(基本的に打たないパラ)を一番多く打つキャラにすれば、基本そのパラは1.50倍になってるので稼ぎやすい -- 名無しさん (2012-04-28 11 36 58) 2つ上の者です。遅くなりましたが有難うございます。大変参考になります。 ちなみにノーマルモードでも80000超え出来ますか? -- 名無しさん (2012-04-28 17 20 04) ↑ふたつ上の人のとおりで、あと団結力をMAX、バースト前のレート調整ができたら88000前後いきます。まずはフルチェインが大前提。がんばれ! -- 名無しさん (2012-04-28 18 49 48) ↑みっつ上でした。 -- 名無しさん (2012-04-28 18 52 00) ↑↑みなさんどーもです。 がんばります! -- 名無しさん (2012-04-29 09 22 09) hyper音☆番付合格ライン55000点確認しました(6週目春香22週目 -- 名無しさん (2012-05-14 11 53 06) クインテットライブが、首都エリア以外全部のエリアに出ました。(ノーマルで一気に10位なったら) -- 名無しさん (2012-08-14 07 22 00) めざせTOP10が、100組中1位のものがありました。 -- 名無しさん (2012-08-17 06 10 28) ヴェスペリア、ノミネート前に確認(20位以内) -- 名無しさん (2012-08-17 06 18 35) レート増減量がほかにもあるオーディションないかな・・・ -- 名無しさん (2013-05-06 10 52 30) ヴェスペリアなどの超難易度フェスは、特殊ステージでいいんじゃないか? -- 名無しさん (2014-03-18 22 27 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/575.html
■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ガンダム無双 高達無雙 ■「攻略・參考」資料 □ガンダム無双攻略天 ■「裏技・攻略」情報 ●完成OFFICIAL MODE特典 角色可以在OFFICIAL MODE中轉乘其他機體 ●隱藏角色使用條件 名前 OFFICIAL MODE ORIGINAL MODE アムロ・レイ 最初已可使用 完成アムロ・レイ的OFFICIAL MODE シャア・アズナブル 完成アムロ・レイ的OFFICIAL MODE 完成シャア・アズナブル的OFFICIAL MODE カミーユ・ビダン 最初已可使用 完成カミーユ・ビダン的OFFICIAL MODE パプテマス・シロッコ 完成カミーユ・ビダン的OFFICIAL MODE - ハマーン・カーン 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE - ジュドー・アーシタ 最初已可使用 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE ドモン・カッシュ - 最初已可使用 東方不敗 - 完成ドモン・カッシュ的ORIGINAL MODE ヒイロ・ユイ - 最初已可使用 ミリアルド・ピースクラフト - 完成ヒイロ・ユイ的ORIGINAL MODE ロラン・セアック - 最初已可使用 ジェリド・メサ - 完成カミーユ・ビダン的OFFICIAL MODE エルピー・プル - 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE エマ・シーン - 完成ロラン・セアック的OFFICIAL MODE ●隱藏機體使用條件 MS 使用條件 ガンダム 最初已可使用 シャア専用ザク 完成アムロ・レイ的OFFICIAL MODE シャア専用ゲルググ 完成シャア・アズナブル的OFFICIAL MODE ガンダムMk-Ⅱ 最初已可使用 Zガンダム 最初已可使用 百式 完成シャア・アズナブル的OFFICIAL MODE MISSION 04 ジ・O 完成カミーユ・ビダン的OFFICIAL MODE キュベレイ 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE ZZガンダム 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE ゴッドガンダム 最初已可使用 マスターガンダム 完成ドモン・カッシュ的ORIGINAL MODE ウイングガンダムゼロ 最初已可使用 ガンダムエピオン 完成ヒイロ・ユイ的ORIGINAL MODE ∀ガンダム 最初已可使用 ガンダムMk-Ⅱ(黒) 完成カミーユ・ビダン的OFFICIAL MODE キュベレイMk-Ⅱ(黒) 完成ジュドー・アーシタ的OFFICIAL MODE 武者ガンダム 完成所有的OFFICIAL MODE(元祖,Z,ZZ,W,G,∀) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
https://w.atwiki.jp/enjoyps3/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/44.html
公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/overlord/default.htm (MS) http //au.codemasters.com/overlord/main.php (英語) 比較 テクスチャーがだいぶ違うようです。ゴブリンの顔や地面が違います。 xbox360 PS3 PS3版は明るめになっているようで王座の質感が違って見えます。 xbox360 PS3 PS3版はジャギーがあります。 xbox360 PS3 360版の足元の地面がぼやけています。テクスチャーが違うのでしょうか異方性フィルタのかけ方の違いでしょうか。 岩のテクスチャーや形も違っています。 xbox360 PS3 360版のトランスポーターには目的地の景色が映りこんでいるのにPS3版には映りこんでいません。 パワーが無いことの表現かと思いましたが、パワーストーン取得後も変わりませんでした。 xbox360 PS3 PS3版のロード画面は壁紙が表示されるうえにTipsも表示されます。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/05/17 Overlord体験版比較
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/75.html
CFW導入 バックアップゲーム起動に関しては、Wanikoko-CFWが比較的安定している ただし、自作ツールpkg導入で、出来ないものがあるため、 OFW3.55 - CFW3.55-JB - 必要ツール導入- CFW3.55Wanikoko が推奨 導入にはUSBメモリを使用 CFW3.55Wanikokoは、PS3のバージョンしだいでは壊れる可能性あるから注意 ※NAND領域が256MBの型番、旧20GB、60GB。詳しくはぐぐれ。 ゲームメディア(Blu-Ray)からの吸い出し CFW3.55Wanikokoを導入したら、RogeroManagerを導入 USBメモリの直下にpkgファイルを置いて、/install_Package XMBからRogeroを起動し、○ボタンでHDDへコピー(吸出し) ファイルが全てHDD(/dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]等)にコピー完了したら成功 初回起動時に、吸い出したファイルを置く設定を聞かれる 内蔵HDD: /dev_hdd0/GAMES 外付HDD: /dev_usb0/GAMEZ が推奨 ※後からでも[select]ボタンで設定が変更できる。 設定のつじつまがあっていれば他フォルダでも可能 PCへの転送と復号化 PS3側で、Managerソフトを終了し、ftpサーバを起動(表示されるIPを覚えておく) PC 側で、ftpクライアントで接続 /dev_hdd0/GAMES/[ゲームID]から、EBOOT.BINをDLする wikiに復号化暗号化のToolSetがあるのでDL 解凍した後の、復号.batファイルへEBOOT.BINをドラッグ&ドロップ 同フォルダに、EBOOT.ELFができていれば成功 解析とEBOOTの編集 !未編集! PS2dis(PS2用の逆アセンブリソフト) PS3の逆アセンブラ用のツール Prxdis などで改変箇所を特定 バイナリエディタStirlingなどで編集 ※本スレや海外のフォーラム等に定番の改変箇所は載っているので調べる。 EBOOT.BINへの再暗号化とPkg化 PC側で下記のフォルダを用意 [BLJM67005]は、FF13を対象にした場合 フォルダの準備 ├ BLJM67005(フォルダ) │ ├ USRDIR(フォルダ) ←中身は空でOK │ ├ ICON0.PNG │ └ PARAM.SFO ├ bin(フォルダ) ←\Toolset\ps3toolsの中身 ├ BLJM67005.conf └ EBOOT.ELF ICON0.PNG、PARAM.SFO、はBDからもってきます EBOOT.ELFはさっき複合化と改造を施した物 bin内には、スレ住人製作復号化ツール BLJM67005.confはテキストエディタで作成 (文字コードをSJIS、改行コードをCR+LF) Content-ID = UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 k_licensee = 0x00000000000000000000000000000000 DRM_Type = Free Content_Type = Game_Exec PackageVersion = 01.00 複合化済EBOOT.BIN(EBOOT.ELF)をバイナリエディタで編集 7C 04 2A 14 7F 80 48 00 90 03 04 84 40 9D 00 08 で検索して 7C 04 2A 14 48 00 00 04 90 03 04 84 48 00 00 04 に変更。 dev_bdvd/PS3_GAMEを、dev_hdd0/LJM67005に変更。 (GAME_IDの2文字目以降の文字。BLJM67005ではない) パッケージ(.pkg)化 ・コマンドプロンプトからBOOT.BINを再暗号化 bin\make_self_npdrm eboot.elf EBOOT.BIN UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333 ・再暗号化したEBOOT.BINをBLJM67005以下のUSRDIRフォルダに移動 ・PARAM.SFOをバイナリエディタで開き、「DG」で検索し、これを「HG」に書き換えます ・コマンドプロンプトから以下を実行し、pkg化します bin\psn_package_npdrm BLJM67005.conf BLJM67005 (psn_package_npdrm.exe をBLJM67005.confと同じ階層に置いて実行する) ・UP0001-BLJM67005_00-0000111122223333.pkgが同フォルダに出来ていれば成功 ・色々ツールがあるみたいでどれがいいかは不明(上記は全て手作業でやる場合の手順) BD2HDD PS3 PKG Tool auto pkg tool PS3への転送と稼働確認 PC 側で、完成した.pkgファイルを、USBメモリ直下にコピー PS3側で、XMBから.pkgファイルをインストール RMなどで起動したいゲームを立ち上げる XMBにインストールしたゲームが表示されるので起動 改造箇所が意図したとおりに動いているか確認 ※基本的に、判定を書き換える場合が多いため、 数値変動した際に改造の効果が現れる。
https://w.atwiki.jp/bf-bc/pages/23.html
test。 wikiに誤った情報を載せていたらごめんなさい。 もし見つけたら、こちらから教えて頂けると助かります。 -- (管理人) 2008-06-27 11 50 00 メンバー登録無くしてくれ -- (名無しさん) 2008-06-28 05 00 04 ども管理人です。 「メンバー登録無くしてくれ」とのことですが何でですか? また何のことですか? -- (管理人) 2008-06-30 13 15 28 管理人さんはじめまして! 私、「Battlefield:BAD COMPANY@wiki」を編集している者なのですが、 こちらの「BATTLEFIELD BAD COMPANY @PS3Wiki」さんの XBOXスレに関する「過去ログ」「テンプレ」が非常に充実しており、できれば XBOXスレのテンプレに加えさせて頂く、もしくは上記内容自体を 「Battlefield:BAD COMPANY@wiki」にそっくり移設さして頂きたいと思いお願いにあがった次第です 大変ぶしつけで失礼なお願いとは存じますが、どうぞご検討よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2008-07-01 20 38 07 名無しさん。 OKです。よろしく! -- (管理人) 2008-07-02 00 39 14 管理人さんはじめまして。 スレで要望の多かったマルチプレイ招待方法とゲームルール説明を勝手に作らせて貰いました。 フレンド招待では画像付きの詳細を作って下さってありがとうございます。 ひとつ質問なんですが、PS3の画面キャプチャはどのように行っているのか教えて頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-07-10 05 20 38 編集おっつです。要望が多いって言うか「分かんネ~!」って人は多いみたいでしたねw PS3の画面キャプチャは、自分で「PS3の画面キャプチャ」で検索した方が良い情報落ちてると思うよw tp //www00.atwiki.jp/live0oo/pages/000.html 1から設備を揃えるには10~15万、PC持っても1~5万は覚悟しとくよ良いよ。 あと、家電とかパソコンとか苦手な人には向いてないよ^^ -- (管理人) 2008-07-10 18 14 49 あざーす! やっぱキャプチャボード使ってるんですね。 PCスペック的には全然問題ないんで、いろいろ製品比較して購入を検討してみます。 -- (名無しさん) 2008-07-10 23 24 19 次から、その類の問いをする時は、 「キャプボを使っているのか?」「何を使っているのか?」と聞く事をオススメします。 -- (管理人) 2008-07-11 09 05 19 管理人さん、初めまして! ところで、ゲーム中に撮影したものはどこにあるのでしょうか? 公式に登録しているのですが、見てもないので・・・ スレでけっこう疑問に思ってる人がいるみたいです。 助けて下さい!! -- (名無しさん) 2008-09-08 12 14 39 使った事がないので分かんないです。ごめんなさい。 海外公式あたりだと思うので後で探してみますね。 -- (管理人) 2008-09-08 13 23 22 http //battlefieldbadcompany.jp/myprofile/に、 お知らせ 登録確認のメールが届かない障害が発生していましたが、現在復旧し登録を完了でき るようになりました。ぜひ登録して様々なゲーム実績をご覧ください。マルチプレイヤー モードで撮影したスクリーンショットも見れるようになっています。 - 2008.07.22 と、記載されていました。上記ページを参考に登録することでゲーム中に撮ったスクショが見れます。 -- (管理人) 2008-09-08 15 17 26 PS3アカウントとEAアカウントの関連付けが不調なようなので、 別の方法で「フォト」をみる方法を記載しておきます。 1.EAアカウントを作る https //profile.ea.com/acctcreate.doに、 「Eメールアドレス」「パスワード」「誕生日」「所在国名」「使用言語」を記載し、 「利用規約」に同意し、登録情報を送信。 2.フォトページにアクセス EAアカウントが作成され、ログイン出来るようになったら 下記URLに自分のPS3アカウント名をはめ込み、アクセスする http //badcompany.ea.com/myphotos/ps3/自分のPS3アカウント名/ -- (管理人) 2008-09-08 15 46 08 QBU88の解除コードはXBOX360のコードでできました。 自分のやつを一応載せておきます。↓ HQKP-UGBU-QNVY-QT99 備考:秘密基地GAMESで登録するとメールにてコード入手できます。 -- (Teddy) 2008-09-09 16 06 48 情報ありがとうございます。追加しておきますね。 -- (管理人) 2008-09-09 22 21 28 ※初回限定特典チケットの画像がありません。どなたかお持ちの方は、是非うpして下さいませ^^; 携帯でよければうpするけどどこにあげりゃあいいの? -- (のk) 2008-09-10 11 48 36 次期アップデートについて「Pre-order weapon, Newsletter sign-up weapon and Demo weapon」とあるのでベテランタグの武器は解除されないのでは? -- (名無しさん) 2008-09-10 20 56 53 >名無しさん さん そうですね。スレから転載したまんまでした。 正しくは「プレオーダーウェポン,ニュースレターサインアップウェポン,デモウェポン」ですね、 あとで訂正しておきます。ご指摘ありがとうございます。 >のk さん ありがとうございます。「特殊アンロック」ページ上部メニューの、 「編集」から「このページにファイルをアップロード」でうpできます。 -- (管理人) 2008-09-10 21 05 30 遅くなりましたが初回限定特典チケットの画像うpしました -- (のk) 2008-09-12 11 25 41 >のk さん ありがとうございます。追加しておきますね^^ -- (管理人) 2008-09-13 20 16 04 F2000 国内ユーザーでもアンロックできますよ PS3アカウントとEAアカウントをリンクさせれば -- (AA) 2008-09-17 16 31 05 >AA さん ありがとうございます。もう一度試してみますね。 もし良ければ、方法など書いて頂けるとありがたいです。 -- (管理人) 2008-09-20 01 29 00 教えてくれ? -- (tomnao) 2008-10-17 03 39 02 アンロックのやつ教えてくれ? -- (tomnao) 2008-10-17 03 40 28 ?間違った -- (tomnao) 2008-10-17 03 40 52 F2000欲しくてモダンコンバット買ったのにアカウントがわからなくて解除が出来ないんですが、どうすればいいか教えてください -- (名無しさん) 2008-10-19 22 06 56 マルチプレイ時のMAPってないですかね 探したんですがみつからなくて・・・ -- (JEEP) 2008-10-24 20 27 48 結構前から使えてたんだけど報告がないから一応。 F2000アンロック出来たよ。 BF2のオンラインアカウントで出来た。 -- (linne) 2008-11-30 10 25 10 「USAS12」を、アンロックするとき、「PS3アカウント名」と、いうのが、表示されますが、何を、入力するんですか。オンラインiDを、入力したんですが、ダメと、表示されました。いったい、何を、入力すればいいのですか。 -- (★戦場の男×) 2009-02-20 07 18 47 「PS3アカウント名」って、なんですか?教えてください!(^-^;) -- (★戦場の男×) 2009-02-20 15 36 38 EAに、ログインするとき、「PS3アカウント名」と、いうのが、表示されますが、何を、入力すればいいのですか?「PS3アカウント名」の、意味を、教えてください! -- (w\(^_^)/) 2009-02-20 15 40 27 f2000アンロックできました。 http //veteran.battlefield.com/ で自分の関連付けしたPS3のオンラインネームを入れるとアンロックされます(国内ユーザーでも可) F2000がアンロックされています。 -- (www) 2009-06-14 12 15 41 こんばんは。 友達と分隊集合をしようとしても、「参加可能な部隊が見つかりません」が出てしまって、 購入して一ヶ月が経つのに未だにフレンドと同じ分隊でオンラインが出来ません。 アドバイスをください! あと、このホームページに載せてあったポートは全て開放しました。 -- (pettu) 2009-08-05 23 58 57 リンクできないんですが、これはインターネット環境がわるいんでしょうか? -- (NANA) 2009-09-06 03 21 59 だれか「BFfamily-ErikHPY」でveteranにリンクみたいなのしてくれませんか?お願いします。 -- (NANA) 2009-09-06 18 18 23 友達にやってもらった -- (タカ) 2009-09-24 16 53 33 F2000 -- (吉田隼人) 2010-01-04 11 02 11 アンロック -- (f2000) 2010-03-29 21 22 19 BFBC2のno dvd patchもしくは、レジストリの変更を紹介してるとこないっすか? BF2のときは結構あったのに・・・ -- (ディスクレス化) 2010-04-20 20 10 14
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/168.html
2ちゃんねるのRESISTANCEスレでボイチャはどれ使ったらいいの?と質問が多いのでとりあえずここは動作報告や寸評をまとめましょう。 ■ヘッドセットはUSBとブルートゥースが使える。 ブルートゥースは無線だから配線がない代わりに充電が必要で値段もそれなりに高い。 USBは充電が必要ない代わりに配線が邪魔。値段はそれなりに安い。 個人的にはロジクールのUSBヘッドセットを勧める。 USB HEADSET Logicool LPAC-50000 "PS2/PS3"対応 3500~4000円:動作正常確認 Premium USB Headset (U-370) 4980円:動作正常確認 SANWA SUPPLY MM-HSUSB7BK 4000円付近:動作正常確認 名前 コメント